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关于各大工作的一些浅见

来源:www.fly914.com 作者:fly914 发表时间:2017-04-19 19:32 浏览次数:

传奇游戏为了可以平衡三大工作的开展,老是改来改去的,我个人认为在传奇现在的情况来看,三个工作现已很平衡了,可是要做到每个玩家都对比满意是不可能的,由于每个玩家的主意都是不一样的,每个不一样主意,都有许多方面的思考,下面我就跟我们说一下三个工作之间的特色吧。

兵士这个工作,刚触摸的时分我觉得对比可以提现游戏的精华地点,兵士是一个血肉的工作,近战进犯,即是那种一往无前的,在战乱的年代,兵士都是怀着热血芳华的,战役的时分对比刚强,可以影响每个玩家关于兵士这个工作的感爱,他的进犯力很高,近身作战的时分也很掉血,他的特色即是进犯强,血多,防护高,靠着剑术的辅佐等级的提升来表现最大的损伤,道士这个工作尽管很灵敏,可是血量没有兵士那么多,不过他有宝宝,在前期的时分这个工作是不被看好的。

可是在后期的时分,这个工作就开端表现自个的作用了,道士的功用也有许多,比方医治术,隐身,防护这些都是对每个工作有很大的协助,法师根本都是靠着魔法来,血量是一切工作里边起码的,负重也对比小,是一个很脆皮的工作,忍不住几下就被击杀了,不过好在他有长途的进犯,魔法这些都是跟着等级越来越高,那么打出的损伤越来越大。

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